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#導入 #對症下藥 #不要強暴最前線做事的人

「幹活的人最清楚如...

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#導入 #對症下藥 #不要強暴最前線做事的人

「幹活的人最清楚如何完成工作」

那些高高在上只下指導棋的,是否有真心去了解:你眼前的這個團隊究竟碰到什麼樣的問題,所以你可以怎麼幫助他們?

這才是導入跟高級人員可以「個別」幫助團隊的部分。每個團隊碰到的問題都不一樣,就像需求一定會變化一樣的自然。

只想用「一種方式」來解決所有團隊的問題,根本是種癡心妄想,大家都聽過:「沒有銀彈」,那為什麼還是這樣幹呢?

強逼他們要照自己的意思行事,而且還覺得自己是為他們好,這只會讓真的捲起袖子做事的人覺得:你在乎的是KPI上的數字,而不是前線作戰的人的死活。

我們在乎的是產品、使用者、價值。「如果你在乎的是誰先跑到終點時,就不要去 challenge 有些人脫了鞋子跑比較快。」

要導入、改變XXX前,捫心自問一下,您是否有先傾聽和觀察「眼前這團隊」所面臨的問題嗎?是為了導入而導入,還是為了解決問題而導入。

如果一切都像你說的一樣美好,何不挽起袖子跟我們一起 co-work 個 2~3個 sprint 或 2~3 個月,徹底來協助大家解決問題。

那大家就會由衷佩服跟感激,感謝你給團隊帶來的改善和美好,給使用者帶來更高的價值。這才是真的是在實質上的改善,而不只是自己想要改變別人成為心中的模樣。


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About author
我是 Joey Chen,闖蕩江湖的稱號是 91,熱血點火師,專門燃起大家心裡面的熱情與初衷。 目前為 Odd-e Taiwan 的負責人,同時也是 JetBrains 在台灣的培訓夥伴,至今也仍是熱愛學習與享受各種程式語言之美的 programmer。 身為敏捷教練,擅長 Agile、Scrum、LeSS 等敏捷文化與協作框架的落實與導入,如何讓大家 being agile 而不是 doing agile。同時喜歡結合各家所長,例如 Lean, Kanban 等,重點是持續改善、解決問題、端出成果,而不執著於某種特定方法論或框架。 身為技術教練,我也是極限編程(extreme programming)的狂熱者,我擅長用這些技術與工程實踐來提昇產品的品質、團隊的生產力、降低營運風險,因應市場與公司的商業目標,讓團隊能具有高適應與反應能力的基礎建設。例如 實例化需求、ATDD、BDD、TDD、重構、自動化單元測試/整合測試/驗收測試、CI/CD、code review、pair programming、mob-programming 等等。 同時,我也是推崇 極速開發 的 developer,追求從想法到產品程式碼的完成,中間的時間差能趨近於零,也就是劍隨心轉,想到哪,程式碼就長到哪的境界。從想法到實現中間的等待,其實在實務上佔了很大的 context switch 成本,如果能讓這段時間縮到最短,就能比其他人多嘗試更多種解決方案,進而挑選出最剛好的方案。 同時也是技術社群的活躍份子,從 2010 年開始連任九屆的微軟 MVP,兼任 MSDN 論壇板主,也曾經獲得年度 MSDN 文件庫刊登數量世界第一的榮耀。對微軟技術有愛,對 C# 有愛,對自動測試有愛,對重構與設計模式有愛。近年來對 Java, PHP, Python 也充滿濃厚的興趣,曾帶領客戶團隊中不會寫程式的 QA ,一起用 Python 完成超過百個 mobile UI 自動化測試。 擁有超過十年擔任開發團隊 tech leader, trainer, coach 與 mentor 的經驗,進行的企業內部與公開技術培訓課程已超過 100 場,培訓過的開發人員超過 1000 位,擔任研討會與社群活動的講師次數超過 30 次。 同時也是技術書籍的作者與譯者,與朋友合著的書籍包含《ASP.NET MVC 5:網站開發美學》、《ASP.NET MVC 4 網站開發美學》,翻譯的書籍有《單元測試的藝術-第二版》、《敏捷開發實踐》、《進入IT產業必讀的200個 .NET面試決勝題》。 如果想跟我即時互動,歡迎直接私訊或 email 至 [email protected]
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